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Schnittpunkte von Geraden mit z-Achse 3D


Vektorrechnung


Basiswissen


Im Schnittpunkt mit der z-Achse müssen die x- und y-Koordinaten beide 0 sein. Ein analoger Lösungsweg ist detailliert beschrieben für die x-Achse. Siehe unter Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse 3D ↗